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El Legado de Aenor
Este apartado está dedicado a la normativa y a la ambientación del foro "El Legado de Aenor"
Ambientación, Reglamentación, Estrategos- 28 Temas
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Lun Feb 18, 2013 2:45 pm
Creador
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Sáb Feb 16, 2013 7:19 pm
Creador
Comunicados del Narrador
Si un master tiene que avisar de algo sobre su partida lo podrá hacer en este lugar por lo que se recomienda a los jugadores estar muy atentos.
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Jue Ago 23, 2012 12:05 am
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El oráculo
¿Tienes alguna duda sobre la partida que estamos jugando? Aquí puedes preguntar lo que quieras y los masters responderán lo mejor que puedan. También se aceptan sugerencias para mejorar el foro.
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- Que vuelvan los perr...
Jue Jun 14, 2012 8:03 pm
Ivannia
Rumores del Valle
Historias que cuentan las buenas y malas gentes del Valle, algunas son tan inverosímiles que podrían ser tachadas de patrañas y cuentos para niños pero otras parecen tan reales que haríais bien en tenerlas en cuenta.
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Vie Jun 29, 2012 10:10 am
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Partida y Regreso
¿Te marchas a vivir otras aventuras? Avísanos de tu partida y dinos si podrás volver o no.
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Mar Ago 21, 2012 3:15 pm
Cuentacuentos
Las llanuras del Valle
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El Castillo Negro
El gran bastión de los caballeros de la Orden de Aenor, controla la entrada y la salida del Valle y está situado en mitad de una escarpado desfiladero. Construido, según cuenta la historia, por el propio Aenor con piedras negras traídas del reino de los dioses hace cientos de años. Aquí reside el gran consejo de la Orden y su Sumo Maestre.
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Lun Jun 25, 2012 1:12 pm
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El camino imperial
Una antigua calzada que comienza en las montañas y que llega hasta la gran ciudad de Irien, pasando por la Gran Villa, y que es un transitado punto de comercio y uno de los ejes más importantes de la comunicación.
Túmulos- 3 Temas
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Dom Ago 26, 2012 1:27 am
Fortuna
Villa de Aurelior
Dicen que los dioses, cuando entraron en el interior del valle, formaron un campamento en lo alto de una colina para descansar y que, con los años, dicho campamento se convirtió en una villa que, hoy día, abastece al Castillo Negro.
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Castillo del Cuervo
Una de las grandes fortalezas de todo el Valle, cuentan las historias que posee decenas de pisos subterráneos de mazmorras donde se han torturado a los enemigos de los señores del lugar desde hace cientos de años.
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Río Ithelior
Uno de los ríos más grande del Valle, de gran caudal y de gran importancia comercial... Algunos antiguos puentes permiten atravesarlo pero estas comodidades no siempre están disponibles y en ocasiones hay que recurrir a los avariciosos barqueros.
Condado de Stukland- 2 Temas
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- Doloroso despertar ...
Lun Jun 04, 2012 12:52 pm
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Bosque Antiguo
Las antiguas leyendas cuentan que los bosques cubrían, en el pasado, toda la tierra y que los hombres, a su paso, lo sesgaron y obligaron a sus criaturas y seres a refugiarse en la profundidad de estos. Este es el bosque más viejo que se conoce y cuentan que las bestias que habitan en él no toleran a los mortales.
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- La Cacería
Sáb Sep 15, 2012 1:22 pm
Cuentacuentos
Gran Bastión
La gran fortaleza de todo el Valle, es la más grande y poderosa de todas... Dicen que es inexpugnable y sus grandes muros, que forman cuatro niveles, son tan anchos que permiten el despliegue de tres líneas de soldados. Un gran foso rodea la ciudadela y en su interior un pueblo, con sus campos, abastecen a la fortaleza en caso de asedio.
Marquesado de Holfburg- 2 Temas
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- Llamado del señor ...
Miér Jun 13, 2012 2:06 am
|Narrador|
Gran Villa
El mayor asentamiento del interior del Valle, está situado en un gran punto comercial y tiene acceso a un importante puerto fluvial. Es por esta importancia que los nobles se han comprometido a no luchar por su posesión y, por ello, está relativamente desprotegida y sometida a un gobierno autónomo.
La Iglesia de Aenor, Embarcadero, El Mercado Norte, El Ayuntamiento, Posada el Gigante, Barrio comercial, Posada el Fuego del Hogar, Los arrabales- 18 Temas
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- Justa de Escuderos...
Sáb Feb 16, 2013 7:53 pm
Stark
Castillo del Halcón
Situado al noreste de las llanuras del Valle, esta fortaleza es el segundo gran castillo de la Orden de Aenor y uno de sus centros de control de sus territorios en el interior del Valle.
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La costa
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Irien
La gran ciudad comercial de todo el Valle de Aenor, es considerada como la gran urbe del desarrollo y progreso humano y es la que más población posee. Está fuertemente defendida, posee dos niveles de murallas y un buen foso. Al mismo tiempo tiene el mayor mercado de todo el mundo conocido, grandes edificios y monumentos de rica ornamentación y una orgullosa red de comerciantes por todos los lugares civilizados que llevan a este lugar cualquier producto digno de ser poseído.
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- El Concilio de la Pe...
Jue Jun 28, 2012 9:18 am
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Bosque de los dioses
Un ancestral lugar, un bosque de árboles milenarios que en el pasado ocupaba gran parte del Valle de Aenor pero que, hoy día, solo ocupa una mínima parte de este. Es un lugar sagrado y es protegido por los miembros de la Orden pues dicen que fue bendecido por el gran padre Aenor.
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Bosque Sangriento
Situado al norte del Valle, este es el mayor bosque conocido y es también el más peligroso de todos pues quien se adentra en su interior jamás vuelve. Cientos de historias cuentan como horribles bestias habitan en su interior y como en algunas ocasiones salen de este para sembrar el caos en las tierras libres.
Fuerte de la Sangre- 1 Temas
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- Como sombra
Vie Jun 15, 2012 1:22 pm
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Tyriel
Una ciudad antigua pero de cuestionable moral pues dedica casi todo su mercado a la trata de esclavos y siervos, también es destacable su predisposición a contratar y entrenar mercenarios de todo tipo.
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- La tienda arrasada y...
Sáb Oct 06, 2012 11:07 am
Aren
Remansos de paz (Zona Off)
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- Album para Aenor
Jue Ago 23, 2012 12:31 am
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El mecenas de las artes
En este lugar cualquier artista puede exponer sus obras; ya sean firmas, dibujos o historias y cualquiera puede encargarle a estos, si se ofrecen, a que realize alguna obra.
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- Leyendas de Altaria....
Mar Jun 05, 2012 2:20 pm
Ahyol
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