Mundos Paralelos

¿Como me hago una ficha?

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¿Como me hago una ficha?

Mensaje por Norbert el Mar Nov 08, 2011 8:37 pm

¿Como me hago una ficha?


1- Lo primero que se debe hacer es elegir la raza de un garou.

En hombre lobo pueden ser: Hominido (nacido de humanos) Metis (hijo de dos hombre lobo) o Lupus (nacido de lobos).

Los hominidos empiezan con gnosis 1; Los metis con gnosis 3; los lupus con gnosis 5.

2-Lo siguiente son los auspicios. Un auspicio es la fase en la que estaba la luna cuando el garou nació y determina su papel en una manada. Hay cinco:

Ragabash (el bufon, el embaucador), Theurge (el medium, el mago), Philodox (el juez, el mediador), Galliard (el bardo, el guardian de las tradiciones) y el Ahroun (el guerrero).

El ragabash empieza con una rabia inicial de 1 punto; el theurge con rabia 2, el philodox con rabia inicial 3, el galliard con rabia 4 y el ahroun con una rabia inicial de 5 puntos.

3- Para elegir las tribus contaremos en que el narrador solo os deja tener las doce tribus principales ya que, realmente, hay más pero sus datos vienen en libros secundarios y que, en ocasiones, son difíciles de descargar y de interpretar.

Camada de Fenris (fuerza de voluntad inicial 3), Caminantes Silenciosos (fuerza de voluntad inicial 3), Colmillos Plateados (fuerza de voluntad inicial 3), Fianna (fuerza de voluntad inicial 3), Furias Negras (fuerza de voluntad inicial 3), Garras Rojas (fuerza de voluntad inicial 3), Hijos de Gaia (fuerza de voluntad inicial 4), Moradores del Cristal (fuerza de voluntad inicial 3), Roehuesos (fuerza de voluntad inicial 4), Señores de la Sombra (fuerza de voluntad inicial 3), Uktena (fuerza de voluntad inicial 3) y Wendigo (fuerza de voluntad inicial 4).

4- Luego comenzaremos a repartir puntos de los atributos. Verás tres grupos, tablas o secciones en la ficha (atributos físicos, sociales y mentales) y entre esos deberás elegir el grupo más impotante para tu personaje y repartir 7 puntos (recuerda que en todos los atributos recibes un punto gratis). Reparte luego entre otros atributos 5 puntos y en los últimos tres puntos.

Ejemplo: 7 puntos para atributos físicos, 3 puntos para sociales y 5 puntos para mentales.

5- Con las habilidades se hara lo mismo. Se elegira la mas importante, y en ella se repartiran trece puntos, la segunda mas importante, y en ella se repartiran nueve puntos y la menos importante y en ella se reparten cinco puntos. Recuerda que aquella habilidad que no este marcada con al menos un punto, se desconoce totalmente (aquí no recibes un punto gratuito por habilidad, solo dispones de los puntos a repartir en bruto).

6- Los dones se dan a elegir. El jugador debera elegir los dones de nivel UNO con los que empieza su personaje. Se le dara uno por raza, uno por auspicio y uno por tribu.

Estoy intentando poner una lista con todos los dones que existen pero es algo largo así que tened algo de paciencia.

7- Para los trasfondos iniciales el jugador tiene a repartir cinco puntos. Los trasfondos son los siguientes: Aliados, Contactos, Fetiche, Mentor, Parentela, Pura Raza, Recursos, Ritos, Tótem y Vida Pasada.

Recordad que hay tribus que tienen restricciones de trasfondos o que necesitan tener cierto trasfondo.

8- Para elegir los ritos se debe tener en cuenta la cantidad de puntos que el jugador tiene en rituales y en ritos. Se miran los puntos en rituales, que es el nivel maximo de ritos que puede conoce el jugador , y lo que se usa para la tirada; Ritos es el numero de niveles de ritos que conoce inicialmente

9- El renombre original de un garou se sigue según el siguiente apartado:

Ragabash: Tres puntos a repartir donde desee.
Theurge: 0 Gloria, 0 Honor y 3 Sabiduría.
Philodox: 0 Gloria, 3 Honor y 0 Gloria.
Galliard: 2 Gloria, 0 Honor y 1 Sabiduría.
Ahroun:2 Gloria, 1 Honor y 0 Sabiduría.



Ser Norbert Hessel, heredero del Marquesado de Holfburg.



Volamos más allá de la rendición.

Spoiler:



Bolsa: 7 monedas de plata y 10 monedas de bronce.

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Norbert

Fecha de inscripción : 19/11/2009


Información de Personaje
Lugar de Nacimiento : Marquesado de Holfburg
Títulos : Ser y heredero de un marquesado.
Renombre : Desconocido.

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